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【感想】END ROLL【フリゲ】

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  ――公式サイト


『後悔を、始めよう』

 至極の鬱ゲー。
 始まる前から見えている帰結、救いなどどこにもあるはずもなく。

 ストーリー、キャラ、音楽、雰囲気全てが高品質。
 テキストや演出も巧く、序盤で既に予測できる筋道と約束されたオチをそれでも琴線揺るがすパワー。
 ゲームバランスも戦術を練るか、Lvを上げるゴリ押しかを択れる塩梅。


 以下ネタバレ込みでの感想。
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【感想】Summer Pockets【ゲーム】

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 ――公式サイト

 僕たちは、忘れたままの夏を駆け抜けたのだ。


 傷心した主人公が遺品整理を名目に一夏をとある島で過ごすというのがあらすじ。
 夏休みの楽しさ、ノスタルジック、この双方は突出していました。
 グランド以降はその傾向を外れ、全体を通して泣きの要素が酷く強いというわけでもない。

 全年齢作品ですが記事のカテゴリなんかはエロゲに含めています。ノベルゲームという形態にKeyが発売していることによる処理です。


 すぐにネタバレ感想に入ります。久しくネガティブな意見強め。

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【感想】かたわ少女【エロゲ】

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  ――公式サイト。

 同級生の少女に告白された主人公、中井久夫はその際に先天性の不整脈から倒れてしまう。
 長い入院生活の後、皆からは疎遠になり病から孤独と絶望に打ちひしがれていたところ、医師から障害者学校への転入を薦められる。
 ――というのがあらすじのエロゲ
 障害者がコンセプトなのだが、色々とややこしい(悪い意味ではない)

 まず障害者がメインで、主人公及び攻略ヒロイン皆何かしらの障害を患っているのだが、所謂欠損フェチなどの障害者フェチズムを満たす事を主目的にしたゲームではない。
 海外産のゲームでありながら、舞台や価値観は日本を主にしており、日本語含む多言語対応を公式で行っている(ただしノリや掛け合い、一部価値観などは外国感あふれる)
 エロゲでありながらも無料プレイ可能なフリゲでもある。
 タイトルの"かたわ"という単語が侮蔑的なニュアンスを含んでいる事は開発当初把握していなかった。

 ……経緯からまとめると、架空の恋愛ゲームのイメージイラストである日本の同人誌の一ページが海外の掲示板で注目を集め、実際に作っちゃおうぜ!と有志が盛り上がり、なんか知らんが多国籍の有志が更に集い、エロゲだけどフェチズムは求めず、集金も無視し、大体7~8年の歳月を得て無事正式版がリリースされたのである。長い期間かけてよく完成したなとか、ちょっと追加でツッコミたくなるが有志の宿願は果たされたのである。スゴイ。


 作風としては障害を克服したり、治癒したり、またはそれを中心としたドラマティックな展開が繰り広げられる――などは一切無く、基本人それぞれが備える"個性"を持った少年少女達が全寮制学校でほのぼのするゲームで間違いない。
 障害との向き合い方、障害が存在する日常での過ごし方、等は真摯かつ多角的方面から掘り下げられており、個人的にかなり勉強になった。
 言語設定にアダルト要素の切り替えまで可能なので、興味が湧いた方は是非プレイしてみた欲しい作品。


 以下ネタバレ込みでの感想。
 あとプレイ開始から一年以上経っているのだが、どうしても一人だけヒロインの攻略目途が立たずにコンプせずでの感想公開に踏み切りました。ご容赦を。
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【感想】ゆにっとちーず作品 夏のさざんか~ニルハナ【エロゲ】

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 ゆにっとちーず公式サイト



 『夏のさざんか』~最終作『ニルハナ』までの感想まとめ。
 ニルハナ以外はTwitterに+αです。

・公開順
 夏のさざんか→パコられ→冬のさざなみ→アメトカゲ→ご主人様にあ→ニルハナ
・プレイ順
 アメトカゲ(大昔)→冬のさざなみ→パコられ→ご主人様にあ→夏のさざんか→ニルハナ

 になります。感想の傾向理由というか材料にでも。お気に入り順は記事最後に。


 以下ネタバレ込みでの感想を。


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【感想】Fate/stay night [Realta Nua]【CS】

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 公式サイト

 様々な形でメディア化されているfate
 それも最近(?)の勢いは物凄く、
 小説、Fate/Zeroのアニメ化から、ソシャゲ、Fate/Grand Orderのサービス開始、Fate/stay night本編、UBWのアニメ放送。
 マンガ、アニメ共にFate/kaleid liner プリズマ☆イリヤが根強く新しいファン層を取り入れ続けたり、Zeroに続いてFate/Apocryphaもアニメ化したとの声も聞いた。
 そして現在、Fate/stay night [Heaven's Feel](映画)が放映された直後。

 そんな中。
 そんな中、本記事の感想はFate/stay night [Realta Nua](本編全年齢版)である。
 いやぁ、まるで時代についていけていない自覚あるし、FGOこっそりやろうとしたんだけどスマホの長時間操作は体質上指先が耐えないので断念。Zero、UBW共にアニメは物凄く楽しめたので、今後も気が向いた時だけFateを追うライト層で居よう……と思っていたんですが、以前うたわれるもの一式借りた時に押し付けられた物の中に紛れていました。なんて(質、量共に)重いおまけだろうか。

 アニメや漫画、それにネタバレ等で六割以上知っている作品を一々大量の時間食われてプレイするか……? と自問しましたが、そういえばきのこの文章そのものを読んだ機会はほぼ無かったなぁと少しずつ進めようやくクリアした次第です。

 もはや作品紹介なんていらないですよね。
 時代に忘れられる事などない不朽の名作であり、今もなお派生作を生み出し続けている大作の原点。
 感想の内容は他媒体との差別化について、独自の強みを持つゲームから見えたものが中心になっているかと思います。


 以下ネタバレ込み。
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